中國IDC圈12月28日報道,當一家公司遇到困難時,你首先會看到媒體上的各種相關報道,然后在接下來的一個季度,公司的問題往往會反應在財報上。不過,有一些公司雖然遇到了麻煩,但卻擁有足夠的耐心和資金堅持很長一段時間。以下五家公司的狀況就比很多人以為的好,至少目前來說是如此:
Dropbox
2007年Dropbox推出的時候,大量的新聞炒作和主流用戶的接受讓它成為了一家明星初創(chuàng)公司。現(xiàn)在該公司處在一個不利的境地。據(jù)說它的估值在100億美元左右。但這只是紙面上的價值。Dropbox在企業(yè)業(yè)務上加大了投入,但它的競爭對手Box從一開始就在研發(fā)企業(yè)級軟件。
Box今年早些時候上市的時候,市值達 17億美元。Dropbox的首次公開募股如果想獲得成功,該公司就必須讓投資者相信,它提供的產品比Box的更好。但谷歌(微博)和微軟都在提供云存儲服務,完全不擔心在這上面虧錢,所以價格還有可能繼續(xù)下滑。
這樣的處境確實很不利,但Dropbox也不會很快就倒臺。該公司募集了11億美元的風險投資,所以有充裕的時間來重新調整業(yè)務。今年12月,該公司宣布將關閉兩個人氣應用Mailbox 和Carousel,以便全神貫注在“協(xié)作“和“生產力”上,這些才是企業(yè)用戶重視的東西。
Pandora
Pandora誕生已經十年了,在這段時間里,市面上涌現(xiàn)了大量音樂服務,成為了Pandora的勁敵,它們包括Spotify、iTunes Radio、Google Play Music和Apple Music。但是,Pandora還沒有陣亡。當然,今年它的股價下跌了近30%,用戶增長也已經放緩。而且美國版稅委員會(Copyright Royalty Board)在12月16日決定提高版權使用費率,這必定會給Pandora的利潤造成影響。版權使用費用是Pandora最大的支出,去年占該公司營收的44%。
但Pandora占據(jù)了音樂流媒體市場將近10%的份額,而它正在投資一些新業(yè)務。該公司與唱片公司建立了直接關系,比如最近宣布與華納音樂和索尼/ ATV達成了交易。(今年早些時候,它與唱片公司就一個涉及9000萬美元的訴訟達成了和解。)
Pandora將音樂分析服務Next Big Sound、演唱會票務服務Ticketfly,以及Spotify曾經的對手Rdio納入了麾下。該公司首席執(zhí)行官布賴恩·麥克安德魯斯(Brian McAndrews)曾表示,他們將推出按需支付包月服務。換句話說,Pandora的生意仍然有錢可賺,而且該公司也為將來發(fā)展制訂了計劃。
雅虎
三年前,瑪麗莎·梅耶爾(Marissa Mayer)成為雅虎首席執(zhí)行官的時候,她的目標很明確:改善雅虎的核心業(yè)務。迄今來看,她的舉措并沒有奏效。雅虎的股價已下跌了逾三分之一,一些高管也在今年離開了該公司。雅虎互聯(lián)網業(yè)務的進展沒有達到梅耶爾的預定目標。該公司的市值徘徊在310億美元左右,主要是靠手里的阿里巴巴股份在維持。
這意味著,投資者覺得雅虎最核心的互聯(lián)網業(yè)務一文不值。 12月9日,雅虎宣布將剝離雅虎的全部資產——包括其媒體業(yè)務和90億美元雅虎日本股份,只保留其持有的阿里巴巴股份。該公司表示,這宗交易相當復雜,可能需要一年多的時間才能完成。現(xiàn)在,一些投資者呼吁讓梅耶爾離開公司,說她在扭轉公司的頹勢上行動不力,而且她的管理風格也遭到了批評。
決定是否仍然讓她擔任CEO的人是公司董事會,而董事會對梅耶爾支持有加,因此梅耶爾不太可能被迫辭職。更重要的是,在進行這種反向剝離之后,外界可能終于有了決定雅虎價值幾何的機會。一年之后,雅虎將會發(fā)生翻天覆地的變化,但這可能對公司來說可能是件好事。
微軟
薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)2014年2月被任命為微軟首席執(zhí)行官的時候,很多科技觀察家都已經放棄了微軟。他們認為,微軟是一家垂垂老矣的公司,其企業(yè)文化就是優(yōu)先重點混亂不清。但在納德拉上任之后,無論是對內還是對外,微軟都變得宗旨明確、條理清晰起來。
納德拉花了近兩年的時間,將公司的重點轉向了軟件和云服務。從Salesforce到Box,微軟與一些公司達成了合作伙伴關系,無論對方是否曾經被微軟視為競爭對手。該公司還推出了增強現(xiàn)實頭盔HoloLens,免費的Windows 10版本等等。納德拉的策略似乎奏效了:微軟的股價實現(xiàn)了大幅躍升。
第二人生
十幾年前,林登實驗室(Linden Lab)推出的虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)服務“第二人生”影響了很多人。就連新聞媒體也把記者派遣到這個虛擬世界中,希望弄清它是否將會取代web。但這個設想從未實現(xiàn)過。生意人發(fā)現(xiàn)在這個服務里賺不了多少錢,很多用戶也把注意力轉移到了其他網站上。
但很多人不知道的是,第二人生不僅仍然活著,而且活得很好。它仍然在盈利,有100萬人在那里玩游戲、參加活動。 用戶不斷創(chuàng)建并銷售虛擬內容,第二人生則從中分成。據(jù)說一名女用戶在第二人生上銷售計算機生成的裙子,已經賺到了120萬美元。
林登實驗室還推出了一個iPad兒童游戲,名為Blocksworld,目前它正在推進“Sansar項目”。據(jù)說這個新的平臺將“把虛擬現(xiàn)實變成一種創(chuàng)作媒介,供大眾使用,讓人們更容易創(chuàng)造、分享自己的社交虛擬體驗,并從中營利。”你可以把它想成是虛擬現(xiàn)實世界的WordPress。如果這個項目成功,林登實驗室可能會迎來它的第二春。
本文轉自:http://news.idcquan.com/gjzx/82470.shtml